2016年04月30日

イオニックウェポンへの道その1 エスカ-ジ・タ編

4ヶ月ほどかけてイオニックウェポンを作ることができたので、
2つめ以降の自分用のメモとして、それと、これから作ろうという方の
参考に少しでもなればということで、イオニックウェポンの作成と
ギアスフェットの攻略についてメモ書きをしてみたいと思います。

まずは作成開始からエスカ-ジ・タの攻略までです。
長いので折りたたみます。

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2016年04月28日

VWキャンペーンに乗っかり チーリン100戦してみました

4/30までの間、ヴォイドウォッチで最初からアラインメントが最大になる
(ドロップアイテムのために弱点を突く必要がない状態で始まる)
キャンペーンが開催されているので、ヘヴィメタル狙いで
チーリンを100戦やってみました。

戦闘は、フェイスでアヤメを呼んでトスをしてもらい、光連携。
弱体アイテム(ディスプレイサー)1個を突っ込んで
1戦の戦闘時間がだいたい1分半にいかないくらいでした。
アタッカーは自分(青)とアヤメだけの編成にしましたが、
1回の光連携でチーリンのHPの20%くらいは削れます。
たまに弱体突っ込み忘れたりしたので100戦をちょい上回りましたが、
開始から終了までに約5時間かかりましたw

弱体使ってのVWはほとんど経験なかったのですが、けっこう効果は高いですね。
1つ突っ込むだけでHPがかなり低くなって、戦闘時間が半分くらいになります。
ちなみにこのディスプレイサーという弱体アイテムは
ジャグナーOPの裏にいるNPCから買えます。星唄終わらせてあれば1個50001000ギルです。
VWのもやにトレードして、沸かす時に消費して呼び出す選択肢を選ぶと
使うことができます。

んで、成果の方ですが約100戦でメタルポーチ5個。
ヘヴィメタルが全部で50個出てきました。
20戦にポーチ1個とすれば、まあそんなもんかなー、と。
まだまだヴォイドストーンは残っているのですが、
1500個集めるまではいけなそうですw

ちなみに、この4月のVUでヴォイドストーンを手持ちからではなく
ストックから直接消費させられるようになりました。
各都市のVWのNPCに話して、ヴォイドストーンについてという項目から
設定をすると、ストックからの消費に切り替えられます。
6戦ずつ戻らずに済むので、だいぶ連戦が楽になりました。

しかし、このブログを始めた頃はフルアラの薬漬け、
弱点用にジョブもまんべんなく揃えて募集してやってたVWが、
フェイス呼んで殴っときゃ勝てるようになるとは……。
ここ数年のヴァナの変わり具合を改めて実感しました。
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2016年04月15日

イオニックウェポン「マルシュアス」完成!

全然ブログを更新していなかったしするわけですが、
その間もFF11はしっかりもっさりプレイしておりました。
もちろん、ギアスフェットもその都度攻略をしていまして、
先達さまのブログやフレンドの情報をあれやこれやと試してはや4ヶ月強、
やっとこさイオニックウェポンが完成しました!
管楽器のマルシュアスです!

マルシュアス その1

マルシュアス その2

イオニックウェポンの作成に取り掛かったのが去年末くらい。
一番最初にどの装備にするかを決めなくてはならず、
迷いに迷ったあげく、心のメインジョブ狩人関連ではなく
新曲が歌えること確定で安心できた管楽器に決めてしまったのでしたw

マルシュアス専用の歌である「栄典の戴冠マーチ」の効果は、
マーチ+メヌ+マド+プレ、つまりヘイスト攻命アップとなっております。
単体での性能は、攻撃はメヌVより上、命中も剣豪マドより上、
ヘイスト値は無敵の進撃マーチ(下位マチ)と同じくらいという感じです。
アタッカー用に歌をかける場合に、下位マチ・メヌ・マドのどれか一曲の
上位曲っぽい感じで使えるので、なかなか良い性能なのではないかと思います。

詩人を出す機会はあまりないのですが、
緑色でちょっとリフキンぽい見た目のマルシュアス、気に入りました!

ちなみに、うちは攻略ブログでもないし、先に攻略した方たちの戦法を
かなり参考にしてやってきたのであまり書けることはないかもしれませんが、
トップ集団じゃなくても少しずつこうやっていけば
ギアス攻略していけるよ的な記事は、これから書いてみようかなとか考えております。
もしご興味があれば、いずれご一読を。
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2016年04月10日

【イラスト】イルヴォレール・S・クスロー(アルタナの神兵)

久々に絵を描いてみました。
アルタナの神兵に登場するサンドリア王立騎士団長、イルヴォレール・S・クスローです。

クスロー卿

アルタナミッションの中では、ズヴァール包囲戦の前あたりから登場して、
作戦中に独断で単独行動をとったラジュリーズを叱責して解任したエルヴァーンの爺さんです。
カンパニエでは主にジャグナーに出征して、セリフつきのアンゴンを投げたりしてます。

なぜかアルタナのNPCの中でもお気に入りの人物です。
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2016年04月02日

CS機サービス終了の影響は? まだまだ続いてほしい、PC版のみの運営となったFF11

一昨日の2016年3月31日の23:00に、ファイナルファンタジーXIの
プレイステーション2とXBOXによるサービスが終了し、
PC版のみの運営となりました。

メンテナンスでサーバーが落ちる23時前後は、
アドゥリンのモグハ前やジュノに人が集まって
花火を打ち上げたりyellやshoutであいさつをしたり、
さながらお祭りの様になっていました。

PS2版FF11のサービス開始が2002年ですから
約14年もの間、運営が続いてきたことになります。
最近では3〜4年ほどでハードの世代交代が起きますから、
ハードの寿命を大きく超えて続いてきたFF11は
ゲーム業界でも異例だと思います。

ただ、旧々世代のハードであるPS2ではありますが、
初期組の一部の方は2アカの名残りなどで、いまだに
使っている方はいたように見えました。
PS2・XBOXのサービスが終了した直後の週末になる
今日の4月2日のうちのサーバーの状況ですが、
サーバー全体のキャラクター数をサーチしてみると770人ほど。
先週の同じくらいの時間で800人を超えていたので、
30人程度減っています。

ただ、先週は「ヴァナ・ディール レインボーキャンペーン」の期間中、
現在はログインポイント以外のキャンペーンが行われていない状態なので、
その差も多少はあるかと思います。

それを差し引いても、PS2・XBOXのサービス終了で
30人に近いくらいの人がヴァナを去った可能性があります。

うちのサーバーはOdinのような人気鯖でもないので
仮にだいたい平均値だったとすると、
サーバー数が16なので、800×16=12800人(キャラ)いたのが
770×16=12320人に減ったくらいの感じなのでしょうか。
PCで遊んでいる方の方が圧倒的に多いでしょうし、
あくまでもこれは仮定の数字ですが、
約500人=サーバー1つの半数以上の人数が減ったと考えると
小さくない影響だったと言えるかもしれません。

この節目を期に今後FF11がどうなっていくのでしょうか。
ニコニコ動画のFF11チャンネルファミ通の特集などの企画が組まれたり、
2016年4月のバージョンアップで新規のコンテンツやマウントが実装されるなど、
大きな区切りを迎えた15年目に突入しようとしているゲームとしては
コンシューマ機のサービスが終了したとはいえ、かなり恵まれた環境のように思います。
そして、1プレイヤーとして少しでも長くFF11の世界が楽しめたらなと考えています。

とにかく、PS2&ソニーさん、XBOX&マイクロソフトさん、
長い間ありがとうございました、おつかれさまでした。

ヴァナだけでなくツイッターなどを見ていても、CS機サービス終了を受けて
たくさんの人が懐かしんだり、惜しんだり、讃えたりしているのを見て
3月と4月の変わり目は、少し感慨にふけった時間でした。
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