2016年03月06日

ヴァナマチ行きたかったなー

ごぶさたしております!
星唄が終わっても、いそいそだらだらと
イオニックウェポンの作成などにいそしんでおります。

今日、3月6日は東京・浅草橋で「ヴァナdeマチマチ3」という
オフラインのユーザーイベントが行われていました。
行きたかったんですが都合が合わずorz
ツイッターで参加した方々のツイートを眺めていました。
会場は予想以上に賑わっていたようで、参加はできませんでしたが嬉しかったです。
まだまだFF11を盛り上げてくれるプレイヤーがいると思うと
ありがたい気持ちになります。

ヴァナでは、ジョブポをちょろちょろやりつつ
イオニックウェポンの作成は醴泉島の隠しNMまで進んできたところです。
これがなかなか倒せなくて牛歩状態。
MBでごり押しできる敵ばかりではありませんね。

攻略トップ系のブログさんでは既に完成した方がいらっしゃいますが、
私の方はもう少し先になりそうです(゚з゚)
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2015年08月22日

だらだらヴァナ・ディール

お盆を過ぎて、やっと暑さがかげり始めました。
久々の投稿になります。

FF11はずっと続けていまして、星唄以降は
エスカとギアスフェット、そしてシニスターレインなどなど
それなりに遊んでおります。

どのコンテンツも強敵が多くて、攻略し甲斐もあるっちゃあるんですが、
基本的に学連携の黒MB編成や、獣編成、たまに狩編成などで
バトル自体はワンパターンに陥ってしまっていて、
攻略法であーだこーだする賑わいは鳴りを潜めてしまった感があります。
ネ実の攻略系スレも“迷走のVW時代”より寂れ、
サーバーの人数もゴールデンタイムに1000人を超えることはなくなりました。

装備も、オグメでコロコロ性能が変わり、
VUがあるとサッサと上位互換が現れて生き死にが激しくて、
良装備を追及したりチューニングしたりする楽しさも
減ってしまったように思います。

アルスカやギアスやシニスターで良い装備が手に入っても、
「これでもっとダメでる!」「これで○○スキル最大値達成できる!」
みたいな喜びもそれほど湧かなくなり、
「どうせまたすぐランダムオグメとかで上位装備出るっしょw」
みたいな乾いた笑いさえ出る始末。
挙句、どんなに良い装備を揃えてもアルスカオグメとリキャ装備を揃えれば
獣PTで事足りるとなってしまっては、やる気も出ないというもの。
バトルコンテンツでのバランスは、この半年の間ずっと迷走している気がします。

半面、移動の利便性やフェイスを使ったソロプレイのしやすさ、
経験値の稼ぎやすさは急速に整ってきていて、
星唄を進めながらだと今から各ミッションを攻略するのも
スムーズにきちんと話を続けて見ながら進められて、
新規・復帰組にとっては、かつてのマゾ仕様を感じさせない
プレイ環境が整ってきています。

なので、設定やストーリー、ミッションが好きな私としては
ギアスやシニスターよりも、倉庫キャラでもう一度
ミッションやクエを進めてみたりする方が楽しくてですねw
どっぷり新コンテンツをやるよりは、
別キャラでジラ・プロ・アトルガン・アルタナミッションをやってみたり、
過去三国クエを進めてみたりして楽しんでいたりします。

あ、そうそう。
裏の再突入時間が撤廃されたり、サルベやエインが1時間ごとに入れるようになったり、
レリミシはだいぶ作りやすくなっています。
とはいえ時間と手間がかかることに変わりはなく、
なんとなくたまーにアレキを稼ぎに行ったりはしているのですが、
結局飽きてミッションやったりしてますw

もうバトルコンテンツはそこそこでいいかなー。
星唄のストーリーが盛り上がって、誰もが満足できるくらいの
大団円を迎えてくれること、これだけを期待しながら
だらだらと続けています。
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2015年04月04日

終わりが見えてもあいかわらず

新年度が始まり、4月最初の週末がやってきました。

ヴァナ・ディールプロジェクトと
メジャーバージョンアップ終了予定のの発表の影響が
プレイ人数にも出ているというような書き込みも
ネ実で見受けられますが、私がいるサーバー全体の人数は
昨年の秋くらいからほとんど変わりがありません。
>> 続きはこちら
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2015年03月22日

最終章

久しぶりの更新になります。

先日3/19に、「ヴァナ・ディールプロジェクト」の発表会があり、
現行のWin・PS2・XBOXをプラットフォームとしたFF11は
2015年11月までに完結する最終章シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄」をもって
メジャーバージョンアップを終了=新しいシナリオの実装を完了することが明らかになりました。

「超末期」なんてタイトルにつけてこのブログを始めてから、
なんやかんやでまるまる3年が経とうとしています。
最後のファンイベントとなったのかもしれないヴァナフェス2012、
当初は予想もしていなかった拡張ディスク「アドゥリンの魔境」、
田中P退任、ソロでも攻略できるように利便性が高速に拡張されたシステムなどなど、
いろいろとございました。

しかし、とうとう終わりの始まりがきたようです。
当初はもっと早く終わるものだと思っていましたので、
予想以上に奮闘してくれたなぁというのが正直な感想です。

今はただただ、「ヴァナ・ディールの星唄」が
ヴァナ・ディールの幕引きにふさわしい出来に仕上がることを祈るのみ!
アドゥリンまわりも含めて、またぽつぽつと
ヴァナの終わりまでをつらつら書き連ねていければと思います。

まだ終わりではありませんが、とりあえず冒険者も開発もみなさまお疲れさま!
「ヴァナ・ディールの星唄」に期待!
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2014年04月09日

だいぶサボりました

4か月ぶりの更新です。

ずっとFF11を続けてはいたのですが、年末年始から消費税増税関連へと、
仕事が忙しくてブログを更新できませんでしたw

やっと一段落ついたとこで、また少しずつ書いていきたいと思いますが、
なにせバージョンアップが1ヶ月ごとにくるものですから
4ヶ月の間に変わったことややったことがたまりすぎ!

スカームにメナスにフェイスに上位ミッションBFにエミネンスなどなど……
書ききれる自信がないですが、適度に更新再開していきます!
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